4.3 Quels outils utiliser pour créer une bande son ? Jeux vidéo, applications interactives.
Les compositeurs - In musica.fr
Depuis toujours, la musique a été l'un des moyens principaux pour communiquer des émotions. Des premières notes aux symphonies les plus abouties, elle fut utilisée pour véhiculer des messages parfois légers, mais d'autres fois d'une profondeur infinie. La musique fait souvent appel à nos souvenirs, nos peines et nos joies, afin de nous plonger dans la nostalgie, mais peut aussi nous inciter à danser ou chanter. Qu'elle rende heureux ou triste, la musique touche tous ceux qui peuvent l'entendre.
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Musique, Cerveau et Jeux Video
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Michael McCann — Wikipédia
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Montreal Video Game Symphony - Deus Ex
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Montreal Video Game Symphony: Orchestre Métropolitain performs Dungeon Hunter 5
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파이널 판타지 X -- Zanarkand 자나르칸드FINAL FANTASY X [Distant Worlds the Celebration]
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L’histoire de la musique de jeu vidéo met en évidence sa spécificité. Les caractéristiques propres à cette musique, depuis ses débuts, trouvent leurs fondements dans l’interactivité. Nous analysons donc les différents types d’interactivité musicale dans le jeu vidéo à l’aide d’une classification en trois grandes catégories : la musique narrative, la musique systémique et la musique gameplay. Ces grands types d’interactivité dans les jeux vidéo permettent de comprendre les rôles de la musique d’un jeu, et d’en observer ses fonctionnements.


Prelude and Liberi Fatali from Final Fantasy VIII
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Nobuo Uematsu - FINAL FANTASY VIII - Mono no Aware
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Symphonic Gamers Orchestra 1 FINAL FANTASY
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